¿Qué es la interacción tangible?
¿Qué es la interacción tangible?
Elección de proyectos
A la hora de buscar proyectos relacionados con arte digital tangible, me centré en buscar aplicaciones relacionadas con el mundo musical y pictórico. Hice una búsqueda en Pinterest y encontré proyectos muy interesantes.
Adidas: un mural viviente
En el año 2018, la marca deportiva Adidas, con la asociación Journeys, instaló, en el festival de música de San Diego, varios espacios de arte interactivo. Uno de ellos, permitía a los asistentes llenar de color una gran pancarta de 40 metros pulsando varios botones.
Interactive musical wall: Muro musical
El estudio de arte canadenco, moment factory creative Studio, desarrolló una instalación multimedia interactiva para una de las salas de espera de un hospital infantil en la ciudad de Montreal. Se pretendía crear un entorno más agradable para los visitantes. Este «muro musical interactivo» está compuesto por un sistema de sensores de movimiento, proyectores de luz y un muro sobre el que actualizar la obra. A medida que el individuo interactúa con la obra de arte, el roce de sus dedos sobre el plano del arcoíris en la pared produce líneas y formas coloridas acompañadas de notas musicales.
Volkswagen: Escalera-Piano
El equipo de Fun Factory junto a la marca de coches Volkswagen, instaló una escalera piano en una de las entradas del metro de Odenplan (Estocolmo). Cada escalón era una tecla, de manera que los transeúntes podían crear sus propias melodías mientras subían y bajaban. El reto era conseguir que más personas subieran por las escaleras en contra de las mecánicas, haciendo que fuera divertido. La idea fue un gran éxito, y aparecieron réplicas en otras partes del mundo.
Effektorium: una orquesta interactiva
Los visitantes del museo Mendelssohn pueden dirigir una orquesta digital utilizando una pantalla táctil y una batuta. Podían seleccionar el color de las luces, los instrumentos y el tempo.
Más en profundidad: Effektorium
Sobre el proyecto:
En el 2014, las entidades creativas WHITEvoid, aconica – creative lab for sound y el diseñador Bertron Schwarz Frey crearon una instalación multimedia interactiva para el museo Mendelssohn-Haus, en Leipzig, Alemania. Félix Mendelssohn fue un compositor, pianista, organista y director de orquesta alemán, que murió en 1847, en el lugar donde ahora está el museo mencionado. Los visitantes pueden dirigir una orquesta digital gracias a una pantalla táctil y el uso de una batuta, que sigue su movimiento a través de una cámara 3-D.
Tras la reapertura del museo, esta instalación se ha convertido en la pieza central, una forma de atraer el público al lugar, haciendo que puedan vivir una experiencia única e inmersiva. Los visitantes no solo podrán escuchar de una manera original la obra de Mendelssohn, sino que, en cierta manera, se convertirán en directores de orquesta.
Mediante la interfaz de un navegador, se puede seleccionar varias canciones del compositor y controlar los 13 instrumentos. Cada uno dispone de su propia columna (un panel led) de sonido, lo que permite que uno se acerque y lo oiga de forma individual, como si estuviera en un concierto de verdad; además estos instrumentos pueden tratarse de muchas maneras, subir su volumen, silenciarlo, e incluso escuchar las diferentes versiones de cinco directores de orquesta diferentes. Los parámetros que se pueden seleccionar son los siguientes:
- Seleccionar una partitura y separar una parte en concreto.
- Seleccionar el volumen de todo el grupo orquestal o individualmente.
- Indicar un silencio selectivo e escuchar solo un instrumento.
- Optar por una acústica diferente según el tipo de sala: sala de conciertos, iglesia, salón de música, sala seca (con poca reverberación).
- Afinar los instrumentos como históricos (tono 430 hz) o instrumentos modernos (443 hz).
- Modificar la iluminación general, seleccionando el color.
Después con la batuta, el visitante puede cambiar el tempo con el que sonará la canción seleccionada de forma instantánea.
Análisis
Mecanismos de interacción
Al tratarse de arte interactivo, se intercambia información entre la obra, el espectador y el entorno, de manera que no sólo circulan los datos, sino que se crea y se logra una comunicación eficaz. En el caso de Effektorium, el nivel de complejidad para su creación interactiva es avanzado, ya que hay muchos parámetros modificables, no obstante, el diseño del mismo permite que el usuario no perciba esto, puesto que su usabilidad es simple y el menú está bien estructurado: no es necesario ningún tipo de conocimiento adicional, cualquier persona, desde un niño pequeño hasta un anciano, podrán utilizarla gracias a su intuición y sencillez.
El menú es coherente, fácil de navegar, tiene un buen diseño, todo lo necesario para cumplir los parámetros de una excelente usabilidad.
Técnicas empleadas
Pantallas táctiles
Las pantallas táctiles permiten la entrada de datos dentro del dispositivo a través de un toque sobre la superficie. Estas pantallas actúan como periféricos de entrada y de salida, ya que muestran los resultados en la misma pantalla. En el caso de Effektorium, el visitante usa una pantalla táctil para dar órdenes a las columnas leds y a las luces de ambiente para que cambien según la elección.
GUI
La interfaz gráfica de usuario (GUI de las siglas en inglés), es un programa que usa un conjunto de imágenes y objetos gráficos para poder representar la información y las acciones disponibles por el usuario. Al pasar las partituras, simulan el paso real de las páginas, dando la sensación de que sobresalen de la pantalla.
Visión artificial
La pantalla táctil tiene una cámara 3D incorporada que permite la captación de la velocidad de la batuta que el visitante maneja. Para que se pueda reconocer, se usa el Frame difference, seguimiento del movimiento, una técnica que permite obtener datos del movimiento y su dirección.
El funcionamiento del diseño
Valoración personal y aportaciones creativas
De todos los proyectos que he podido analizar (de los mencionados anteriormente y otros) este fue el más completo, original y espectacular. Hacer que los visitantes, sin nociones preconcebidas, puedan dirigir una orquesta de forma interactiva me parece una idea magnífica. El diseño de las instalaciones es elegante, la interfaz de usuario sencilla, y la conexión con cada elemento está hilada hasta el último detalle. No solo es una buena idea, se ha sabido gestionar perfectamente.
Bibliografía y enlaces
- https://www.pinterest.es/
- https://www.designboom.com/art/moment-factory-interactive-musical-wall-for-saint-justine-hospital/
- https://www.bizbash.com/venues-destinations/united-states/los-angeles-southern-california/media-gallery/13483067/how-adidas-rethought-the-music-festival-with-a-fanfirst-event
- https://www.designoftheworld.com/piano-stairs/
- https://www.thefuntheory.com/piano-staircase/
- https://www.aconica.de/portfolio_page/effektorium-interactive-museograph
- https://www.martinbackes.com/portfolio/effektorium/
- https://www.whitevoid.com/effektorium/
- https://theinspirationgrid.com/mendelssohn-effektorium-a-virtual-orchestra-by-whitevoid/
- https://www.youtube.com/watch?v=_v20C1XMiiE
- https://www.youtube.com/watch?v=IwnByoSUMgo
- https://www.mendelssohn-stiftung.de/de/museum
- https://www.aconica.de/
- https://theinspirationgrid.com/reusable-universes-art-installations-by-shih-chieh-huan
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